

MAKE FUTURE A DIFFERENCE
ADVENTURES
INTO THE WEB3.0
MAP THE
FUTURE

IPF十周年
IPF為香港註冊NGO, 2014年起致力「社商校協作體藝數碼轉型」, 2024年起延伸「跨產業共享雙向知識轉移」, 並專注體藝STEM結合AI, 將前衛的科技演變成中小學可駕馭的STEM教育資源, 促進不同背景的學生的平等機會去涉獵適當的科技自主學習丶思考丶想像丶創造, 銜接朝陽產業的生涯發展 | MAP THE FUTURE
體藝STEM
完整的體藝STEM創造力課程融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification, 以創造一個對社會有真實價値的成果去推動自主學習動機, 並延伸一個 Well-being 外展活動 : (1) 讓學生走出課室服務社區丶擴闊視野, 坐言起行體驗肩負重任的使命感, (2) 累積互動協作克服困難的實戰經驗, 鞏固學以致用實現創意的自信心, 從而培養AI機械人無法取代我們的同理心丶創造力丶企業家本能 | MAKE FUTURE A DIFFERENCE
數碼轉型 : 體藝+AI
AI近年顛覆了全球產業和生涯規劃的結構, 揭示了AI融合體藝 STEM不僅有助提升教師因材施教的效能, 更跨越了讀寫能力與藝術天賦的局限, 讓所有學生和業者皆有可能透過AI生成影像去說一個故事, 輕鬆創作丶設計丶簡報一個專題丶推廣一項構思丶甚至製作一齣電影, 再結合善用學校常規IT資源以及網絡免費AI工具, 有助進一步推動「全校」平等的學習機會, 提升「社會」整體的國際競爭力
關鍵學習領域
SporTechs | 千人晶片計時丶全校AI體操
ArTechs | AI光雕丶AIXR虛擬製作丶AI媒體創作丶 AI設計
・ AI@VA : 融入AI於全校KLA常規學習活動
・ 3+1 : 3 節設計思維課程 + 1 節團隊建設外展長者服務
SEN ELITE | 透過實驗微調體藝STEM的師生比例, 以銜接不同的特殊需要




STRATEGY
學與教
01 看得見的成果 : 促進自主學習的興趣
02 舉辦聯校活動 : 提升延伸發展的動機
03 學以致用服務社區 : 鞏固實現創意的使命感
資源整合
04 同步產業的演變 : 推動「STEM教育」的前衛創新
05 社商校協作「體藝數碼轉型」的共享生態
06 跨產業創建「雙向知識轉移」的應用方案

MAKE FUTURE
ADIFFERENCE
01
看得見的成果
促進自主學習的興趣

看得見的成果
光雕丶校園電視3.0丶AI虛擬歌手丶晶片計時等, 都適合多數學生類型, 迅速回饋「看得見的成果」, 促進自主學習興趣 ; 部份方案融合「設計思維+團隊建設+遊戲體驗」的實踐活動, 進一步提升肩負重任服務社區的使命感丶互動解難實現創意的自信心
700人4公里街跑|科技園2點晶片計時
大埔三育中學
HEA跑|吹氣障礙賽嘉年華
周大福慈善基金資助
9分鐘跑|首間學校體育堂晶片計時
香港培正中學
八鄉障礙賽|2點晶片計時
5小時 | 每5分鐘出發一批
第六屆香港光雕節
HK Cyberport CyberArena
香港學界最大光雕
賽馬會體藝中學 Inno Lab 2023
小裝置 | 北極熊光雕
秀茂坪天主教小學
大地標 | 恐龍骨光雕
第六屆香港光雕節
CTV3.0大埔尼樂園 : 導賞預告
環保歷奇動作微電影 – 大埔舊墟公立學校
CTV3.0先驅學校 : 環保科幻短片
香港浸會大學附屬學校王錦輝中小學
AI唱家班 | 3+1長者活動
天主教善導小學
AI虛擬歌手 | 光雕壁畫
鬼馬的蒙娜麗莎莎
Eco Shower
Empathic Green Design
Sliver Gamer
Empathic Elderly AI Fitness Game
02
舉辦聯校活動
提升延伸發展的動機


完整的課程
應會銜接一項
實踐活動
創造一個產品丶解決一個問題丶演出一個作品丶舉辦一個活動丶競逐一項比賽 。。。
完整的體藝 STEM 課程會融合 Design-thinking丶Team-building丶Gamification 等學習模式, 以同儕互動協作實踐一個「對社會有真實價値」的 Well-being 「外展活動」去提升自主延伸學習的動機
IPF初創活動 (無資助)
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2014年 引入計時晶片至香港學界, 支援中小學校本管理千人級長跑賽事
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2015年 創辦迷你四驅車STEM解難大賽 – 喇沙小學
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2016年 首航以色列初創王國之旅 – 長沙灣天主教英文中學
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2017年 創辦香港光雕節 – 數碼港丶城市大學丶11所中小學合作創辦
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2018年 創辦 PE STEM 研討會 – 香港培正中學合作創辦
其後創辦活動 (有資助)
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V嘩3+1長者服務 STEM – 社署資助
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Ocean Walk – 環保署資助
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5G晶片計時 R&D – OFCA資助
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HEA跑 Run for Food – 周大福慈善基金資助
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AI虛擬歌手真人騷 – 周大福慈善基金資助
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體藝園嘉年華@數碼港 DELF 2023 – 香港數碼港資助
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SEN AIIT@AIIT AI 原地三項鐵人特殊賽 – 香港中文大學SESS獲獎社企項目
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校舍外牆光雕@香港學界最大紀錄 – 賽馬會體藝中學 Inno Lab 資助
先驅項目2025~28
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光雕節@深水埗 | 香港設計中心 + 深水埗民政事務處
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ICPMF | 聯校社區光雕節
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校園電視3.0 | 校園電視台 + LED禮堂 + AIXR微電影製作 + ITV聯校電視台
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XRMV | AIXR音樂電影製作 + ITV聯校電視台MV頻道
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AI 唱家班 | 兒童福祉及發展資助計劃 – 由兒童事務委員會贊助 AI歌手3+1
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EYDii | 精英年輕設計師孵化計劃
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HR Mileage | 聯校社區健康長跑里程獎勵計劃
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STEM FORUM | STEM融合AI的跨產業雙向知識轉移論壇
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The X Fair | 聯校創意節 及 X Awards 頒獎禮
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The X Channel | 聯校電視台頻道
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ICDii | 聯校社區數碼轉型孵化計劃
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SDTPP | SEN數碼轉型伙伴計劃
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2023年
香港學界最大光雕
賽馬會體藝中學 Inno Lab
Review : back to day 1...


2017年
第一屆
香港光雕節

2019年
03
學以致用服務社區
鞏固實現創意的使命感




2019年
V嘩首航


V嘩
長幼攜手舞動工作坊
社會福利署
攜手扶弱基金資助創辦
400學生 • 300長者 • 免費受恵
2019年1月至10月 (因疫情暫緩延續)
醫學界有寵物醫生為病人帶來神奇的療效, 「V嘩」讓20所中小學共400名學生學習「VR另一個我」技術, 然後拜訪20所長者中心, 與共300名長者長幼攜手DIY長者面孔的VR健康舞動畫, 並鼓勵長者與另一個VR自己共舞, 搞笑競逐V嘩舞王寶座, 舒展筋骨, 從而提升認知力和生活質素, 並透過院友面孔的健康舞3D動畫帶領大家培養恆常運動的樂趣

主辦 : IPF資訊科技體育基金
資助 : 社會福利署 攜手扶弱基金資助
贊助 : IRP3丶EELEARNER
協辦 : 長沙灣天主教英文中學 - OGCIO資訊科技增潤計劃
天主教善導小學・秀茂坪天主教小學・仁德天主教小學
石籬聖若望天主教小學丶博愛醫院歷屆總理聯誼會鄭任安夫人學校丶觀塘官立中學丶九龍真光中學丶樂善堂梁銶琚學校丶觀塘官立小學(秀明道)丶沙田圍胡素貞博士紀念學校丶郭怡雅神父紀念學校丶曉光護老中心丶明愛李嘉誠護老安老院丶東華三院黃祖棠長者地區中心丶香港基督教女青年會屯門綜合社會服務處丶博愛醫院戴均護理安老院丶方肇彝長者鄰舍中心丶明愛鄭承峰長者社區中心 (深水埗) 丶嗇色園可泰耆英鄰舍中心






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2018年
第二屆
香港光雕節

2018年
第二屆
香港光雕節
2024年
香港
中文大學
社企基金得獎
NetsDot
SEN AIIT
IPF培育社企初創

SEN AIIT
黃大仙站 (精華)
香港特殊學習障礙協會
SEN AIIT AI 運動體驗日
2024年4月28日
NetsDot 製作
AIIT BETA
深水埗站
SVhk 福式「體適動能」
AI 智能運動遊戲體驗日
2023年12月21日
NetsDot 製作
04
同步產業的演變
推動STEM教育的前衛創新


2025年
IPF首套
AIXR製作微電影(小學)

2025年
IPF首集
AIXR製作音樂電影
讓她降落
Eva周鍁
仁愛堂陳黃淑芳紀念中學
中五學生

盡力呼吸
Christy
陳樂桃
理工大學
2024畢業

SYK
蕭羽鈞
匯基書院
中五學生
大地


Elite Young Designer Incubation Initiative
精英青少年設計師孵化計劃
MLD-C先驅實驗
2019年
榮獲頂級品牌委托
Panasonic
IoT 商品APP設計
IPF 成功推薦大專及中五學員受薪參與Panasonic IoT 商品軟件開發團隊
Ms. Christy Chan
Mr. Hadrian Tang
開發 IoT BMS cloud based native app 設計

企業家嘉賓導師名單
Mr. Fergus Lai
RFIDGCC 射頻識別總商會 – 會⻑
Mr. Edwin Chan
RFIDGCC 射頻識別總商會 – 副會⻑
Mr. Vincent So
HKRTIA ⾹港零售科技商會 – 主席

2019年
青協洪水橋
AI無人店
05 社商校協作
體藝數碼轉型的共享生態
06 跨產業創建
雙向知識轉移的應用方案

2019年
導師特別獎
Student of the Year
Special Award for
Mentorship
Joe Chen 陳岡毅
IPF 創辦主席

Research Publications
by IPF chairman, Mr. Joe Chen associating EdUHK doctors
ICCE 2022
The 30th International Conference on Computers in Education
Kuala Lumpur, Malaysia : 28 Nov, 2022 – 2 Dec, 2022
Two-way Knowledge Transfer Among University Academics, Young Entrepreneurs, NGOs and Students in STEM and IoT Metaverses: Conceptual Model, Research Agendas and Contextual Challenges
> https://tinyurl.com/4j79uwka
A Curriculum Package of Social and Ethical Concerns In Metaverse Ecosystem In School Education Based On Bloom's Taxonomy
> https://tinyurl.com/k72stppj
AISC 2023
Asia-Pacific International Schools Conference
HKCEC : 11~12 Dec, 2023
Sharing of inter- and intra-school ARTS-/ SPORTS-STEM experiential learning activities: Reflections on leadership and ethical issues
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Joe Chen

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