![Growth](https://static.wixstatic.com/media/11062b_3ac8abc454b748a08f488ae55cb17439~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_59,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/11062b_3ac8abc454b748a08f488ae55cb17439~mv2.jpg)
PE/VA數碼轉型
FEATURED
01 Fitness
Anywhere
體
![IPF_22.png](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_6163757072694cc9a83a7e616a0abda9~mv2.png/v1/fill/w_104,h_125,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/IPF_22.png)
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Fitness Anywhere
PE150 種子計劃 24/25
體育全方位數碼轉型
推動全校體育氛圍
PE150行動 | 致力促進中小學平等的機會, 在 HK$150K 預算下實施「全校體育堂數碼轉型」, 關鍵基礎設施包括「HR晶片計時閘」及「AVR AI自助體操系統」, 分別支援長跑和體操的訓練丶呈分丶評估及競賽, 自動計時丶計圈丶點算
激勵挑戰MVPA60的動機
PE150獎學金 | 運用以上認可的體育堂數碼設施, 全方位累積「全校學生」在校丶在家丶競賽的運動里程數據, 透過獎學金獎勵每校在一個學年當中首50名優異生, 從而促進全校學生自主提升以至挑戰「MVPA60」的動機和趣味
體藝STEM種子計劃24/25
體育全方位數碼轉型
![Picture 2.png](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_4912257c8444417f925c58ab2944206b~mv2.png/v1/fill/w_78,h_69,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/Picture%202.png)
PE150
全方位
基礎設施
低於$150K | 全校體育堂數碼轉型基礎設施
全方位:自動計時丶計圈丶點算
體育堂:晶片計時 9 分鐘跑丶AI 自助體操
數據驅動:訓練丶呈分丶評估丶競賽
基礎設施包括 :
HR2X | RFID晶片計時閘 since 2014
AVR600 | AI自助體操/競賽系統
PE150
MVPA60
獎學金
每校$10K獎學金 | 激勵學生挑戰MVPA60目標
學校自備PE150體育數碼設施皆可申請, 獎學金直接對學生發放
全方位累積全校學生在校丶在家的 HR+AVR 運動里程
首年上限一萬港元, 分為三級獎勵每校首50名優異生, 包括 :
金獎 | 第 1~3名 : 最高@$1,000*
銀獎 | 第 4~10名 : 最高@$500*
銅獎 | 第 11~50名 : 最高@$100*
PF 保留一切權利決定每一項申請的審批以及獲批的金額*
共享
校園
共享校舍丶體藝科技 | 中小/小幼銜接活動
中小學彌補小幼場地及科技資源的限制
共享資源 : 操場丶禮堂丶晶片計時閘丶AI自助體操/競賽系統
校本長跑 : 晨跑丶街跑丶越野跑丶陸運會丶步行
校本 AIIT (AI 原地三項鐵人) : SEN 親子賽丶姊妹學校網上賽
活動模式 :
COC吹障賽 | 晶片計時吹氣障礙賽
AIIT BETA | AI原地三項鐵人友誼賽丶親子賽丶姊妹網上賽
聯校
活動
社商校協作 | 全港社區/慈善體藝活動
HEA跑 | 晶片計時吹氣障礙賽嘉年華
AIIT OPEN | AI 原地三項鐵人18區中小幼校際賽
體藝園嘉年華
延伸
3+1 | 3 節工作坊 + 1 節外展社區服務
SEN | 調節以上的師生比例成為不同程度的SEN學習資源
![Picture 1.jpg](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_9d40ef96634848248360a16e788deacc~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_88,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/d2af3a_9d40ef96634848248360a16e788deacc~mv2.jpg)
體育堂數碼轉型24/25
PE150體育里程
獎學金
激勵學生挑戰MVPA60目標
MVPA60 為世衛建議5-17 歲青少年每天至少 60 分鐘中等至劇烈程度的運動
學校自備「PE150體育數碼設施」皆可申請IPF「PE150 體育里程獎學金」, 運用「HR晶片計時閘」及「AVR AI自助體操系統」等認可設施全方位累積「全校學生」在校丶在家丶競賽的運動里程數據, 透過獎學金獎勵每校在一個學年當中首50名優異生, 從而促進全校學生自主提升及挑戰「MVPA60」的動機和趣味
24/25年獎學金每校上限一萬港元, 獎學金按學校指示直接對學生發放, 獎勵每校在一個學年當中首50名優異生, 分為三級 :
金獎 | 第 1~3名 : 最高@$1,000*
銀獎 | 第 4~10名 : 最高@$500*
銅獎 | 第 11~50名 : 最高@$100*
IPF 保留一切權利決定每一項申請的審批以及獲批的金額*
24/25年度PE150獎學金由 IPF 資訊科技體育基金統籌及撥款資助, 歡迎各界參與支援延續發展
02 ArTechs
Complex
藝
![IPF_22.png](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_6163757072694cc9a83a7e616a0abda9~mv2.png/v1/fill/w_104,h_125,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/IPF_22.png)
![AC v2.png](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_72aa85399b114db2a8f61a40ef006ce6~mv2.png/v1/fill/w_80,h_27,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/AC%20v2.png)
![Virtual_production_essentials copy.jpg](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_45f2a38a200a4da68f25152e70c502dc~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_83,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/d2af3a_45f2a38a200a4da68f25152e70c502dc~mv2.jpg)
![AC v2 white.png](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_0b4e2cba841d43e39b0261344d1e892f~mv2.png/v1/crop/x_0,y_28,w_1856,h_571/fill/w_56,h_17,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/AC%20v2%20white.png)
體藝STEM種子計劃24/25
視藝AI數碼轉型
團隊建設藝術 | 補貼專業投影設備租賃
全方位 PBL|8~12 節
全級常規|2~18 星期@每星期 2~3 節常規節
OLE 工作坊|1~2 節
LAB 方案 : 裝置 + 全級工作坊 + PBL + 校本/外展活動
專題活動包括 :
校慶匯演 | 外牆+禮堂+走廊壁畫+裝置 | 8~12節
校舍丶禮堂丶走廊壁畫 | 8~12節
2~4米裝置藝術 | 近似非洲大象體積 | 8~12節
LED禮堂光雕 | 近似迪迪尼城堡+煙花背景 | 12節
光雕
地標
VP
LAB
Film Virtual
Production
虛擬製作電影 | 補貼專業VP片場實習
LAB 方案 : 弧形LED+拍攝+全級工作坊+PBL+活動
專題活動包括 :
LED禮堂VP
電影 | 全方位 PBL 12節
音樂電影 | 全方位 PBL 9節
宣傳片 | 全方位 PBL 6節
LED禮堂VFX | 全方位 PBL 6節
VR另一個我 | OLE 工作坊 3~4 節
MoCap 3D動畫 | OLE 工作坊1丶4 節
AI設計
走廊
獨立創作視藝 | 全校常規視藝作品互動展覽
走廊方案 : 長條形LED丶投影壁畫/裝置丶LCD列陣丶iPad列陣
全方位 PBL|8~12 節
全級常規|2~18 星期@每星期 2~3 節常規節
OLE 工作坊|1~2 節
專題活動包括 :
光雕壁畫|OLE 工 作坊 1節
虛擬歌手頻道|OLE 工作坊 2~4節
虛擬歌手+光雕壁畫|全方位 PBL丶常規
概念產品設計+3D 陳列室|全方位 PBL丶常規
室內設計+元宇宙示範單位|全方位 PBL丶常規
NFT+文創企業家畫廊|全方位 PBL丶常規
共享
校園
共享校舍丶體藝科技 | 中小/小幼銜接活動
中小學彌補小幼場地及科技資源的限制
共享資源 : 投影設備丶LED禮堂丶AI設計師走廊
專題活動包括 :
校慶匯演 | 光雕地標+LED禮堂VFX光雕
恆常展覽 | AI設計師互動走廊
聯校
活動
社商校協作 | 全港社區/慈善體藝活動
虛擬歌手變真人比賽
香港光雕節
體藝園嘉年華
延伸
3+1 | 3 節工作坊 + 1 節外展社區服務
SEN | 調節以上的師生比例成為不同程度的SEN學習資源
![Banner 體藝園 Carnival_230110 2.jpg](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_ca1e7a260f0d48088ec18a7d92d23eee~mv2.jpg/v1/fill/w_142,h_163,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/d2af3a_ca1e7a260f0d48088ec18a7d92d23eee~mv2.jpg)
03 ArTechs
Quick Tour
![IMG_8170.JPG](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_5f063c96de8842e79888147d66c24297~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_83,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/d2af3a_5f063c96de8842e79888147d66c24297~mv2.jpg)
AIVA@常規
能分辨以上AI生成圖片
那一幅來自小三丶中四丶碩士生嗎 ?
AI 近年顛覆了全球的產業結構和生涯發展, 它突破了語言和藝術天份的局限,
開啓了前所未有的新領域 :
讓幼兒丶SEN丶任何學生都有可能
透過AI運用圖像或身體語言去說一個故事
透過聊天去發展創意, 設計產品丶創作短片丶配樂丶編程
AI結合體藝科技大幅提升了教師因材施教的效能, 促進學生平等的機會去自主提升 Web3.0 知識產業數碼轉型當中五個關鍵的競爭力 : Visualization・Gamification・Socialization・Monetization・Decentralization
賽馬會體藝中學 Inno Lab
首創香港學界最大光雕
![Banner 3.2 x faba.jpg](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_acccb0678b3d40e1be4fe15e17b2a912~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_99,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/d2af3a_acccb0678b3d40e1be4fe15e17b2a912~mv2.jpg)
![A7300010 copy 2_edited.jpg](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_b007eb5e969d466e9a8a205d820b64d8~mv2.jpg/v1/fill/w_145,h_97,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/d2af3a_b007eb5e969d466e9a8a205d820b64d8~mv2.jpg)
加拿大麥當當
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經典VP示範
首航
SEN
VR另一個我
先驅實驗課程
沙田公立學校
AI虛擬歌手
R1S2小姐
TV 橫版
瑪利諾中學
中四光雕團隊
AI虛擬歌手
光雕壁畫
蒙娜麗莎莎
![Picture3_edited_edited_edited_edited_edited.jpg](https://static.wixstatic.com/media/d2af3a_d565e422c43c476cb8406131f1a19692~mv2.jpg/v1/fill/w_147,h_80,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/d2af3a_d565e422c43c476cb8406131f1a19692~mv2.jpg)
鬼馬的蒙娜麗莎
AI虛擬歌手 + 自拍光雕
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