天台繞圈
體育堂晶片計時
定距/定圈跑
東華三院
黃笏南中學
since 2020年
自動計時丶計圈丶即時顯示
教師專注學生表現
十年學界經驗
簡化 : 1人操作・1分鐘啓動
獨家引進香港學界已10年
恆常運用於常規體育堂已7年
已採用的田徑D1中學約4分1
呈分訓練丶評估丶賽事
體育堂 : 9分鐘校園繞圈跑
十人級 : 晨跑丶精英集訓
百人級 : 街跑丶田徑場陸運會
千人級 : 越野跑丶障礙賽
專業級 : 障礙賽
嘉年華 : 吹氣障礙賽
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AIIT OPEN 九龍城站
順德聯誼總會胡兆熾中學
AI原地三項鐵人校際賽
光雕STEM 24/25
第九學年
24/25 學年中小學光雕STEM分為兩個導向 :
01 挑戰性的「光雕地標PBL」
專業服務+學生團隊建設DIY實習|特價租賃大型投影機:
・ 校慶大匯演
・ 建築外牆 | 校舍
・ 禮堂丶走廊壁畫
・ 2~4米光雕裝置 | 近似非洲大象
・ LED禮堂VFX + 光雕裝置匯演 | 近似迪迪尼城堡+煙花背景
02 普及型的「光雕STEM」
充分運用 AI ArTechs 節省三份一課時:
・ 跨級 全方位 PBL : 團隊建設 (8~12 節)
・ 全級 常規課程 : 2~18 星期 (每星期 2~3 節常規節)
・ OLE 工作坊 : 1~3 節 x 1~1.5 小時
・ OLE 鬼馬光雕遊戲工作坊 : 1 節 x 1~1.5 小時
・ 3+1 社區活動 : 3 節 OLE 工作坊 + 1 節外展社區義工服務 (e.g. 長者中心)
・ Inno/奇趣 LAB方案 : PBL + 全級工作坊 + 校本&外展活動 + 軟硬件設備
・ 共享校園 中小/小幼銜接活動 : 學生擔任實習導師
可考慮結合 : EDB 體育津貼丶IT LAB丶奇趣IT識多啲丶QEF丶LWLG
光雕裝置藝術
1~3米 Low-poly 藍地球18生肖
手紮模型, 開放日, 路演, 嘉年華, 光雕 LAB
Low-poly 藍地球18生肖
導師手紮龍頭
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數碼港 DELF 2023
體藝園嘉年華
第六屆香港光雕節
AlIT AI 原地三項鐵人賽
MEGA 微創大賞
2023 年 8月26日
第六屆
香港光雕節
數碼港 DELF 2023
體藝園嘉年華
CyberArena
IT Street・Smart-living Lab
2023 年 8月26日
VP STEM
微電影虛擬製作
Film Virtual Production
中小學半專業 VP 先驅課程
專業 VP LAB 片場實習
加拿大麥當當
1分鐘廣告片
經典VP示範
AIVA@常規
能分辨以上AI生成圖片
那一幅來自小三丶中四丶碩士生嗎 ?
AI 近年顛覆了全球的產業結構和生涯發展, 它突破了語言和藝術天份的局限, 開啓了前所未有的新領域 :
讓幼兒丶SEN丶任何學生都有可能
透過AI運用圖像或身體語言去說一個故事
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透過聊天去設計產品丶創作短片丶配樂丶編程
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將運動數據貨幣化, 提升 SEN 和 2e 精英發展 (2e : 雙重特殊資優學生)
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大幅提升了教師因材施教的效能
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促進青少年擴闊視野丶發掘天賦, 與時並進自主探索未知的 Web3.0 生涯發展
AI+體藝STEM
體藝STEM結合設計思維丶團隊建設和主題活動管理成為「遊戲體驗學習模式」, 促進青少年平等的機會涉獵適當科技去學習丶思考丶想像和創造一個「有體溫」的成果, 坐言起行走入社區實踐丶實習丶挑戰及解難, 透過義工服務親身體驗肩負重任的使命感, 培養 AI 機械人無法取代我們的 : 同理心丶創造力丶品味, 以及有體溫的企業家生涯發展
AI結合體藝科技提升Web3知識產業數碼轉型國際競爭力中五個 Entrepreneur 關鍵 : Visualization・Gamification・Socialization・Monetization・Decentralization
AI虛擬歌手
光雕壁畫
蒙娜麗莎莎
鬼馬的蒙娜麗莎
AI虛擬歌手 + 自拍光雕
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首航
SEN
VR另一個我
先驅實驗課程
沙田公立學校
小學3+1
VR另一個我
第四節外展活動
實況短片
社署資助 : V嘩
樂善堂梁銶琚學校
2019
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3+1 概念源於 社會福利署攜手扶弱基金 資助我們創辦的「V嘩長幼攜手舞動工作坊」, 2020 年起因疫情而暫停, 參考 V嘩成果 >
3+1 DEI 建基於「體藝STEM」結合「設計思維」丶「團隊建設」丶「主題公園活動管理概念」的「遊戲體驗學習模式」, 將學習成果演變成一項對社區有意義的「體育社交」或「藝術社交」義工服務活動 ; 然後走出校門實踐挑戰丶互動解難 ; 親身體驗肩負重任的使命感, 培養AI機械人無法取代我們的同理心丶創造力和企業家本能
3+1運作模型
・ 3節設計思維OLE 工作坊 x 1.5~2小時
・ 1節團隊建設「體藝社交」義工服務活動 x 2~3小時, 可選擇 :
・ 外展社區服務 :
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長者中心丶青年中心丶幼兒丶親子 etc
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例如 : 前往長者社區中心:長幼攜手DIY長者創作概念的「虛擬帝女花」, 各出奇謀長幼攜手競逐虛擬歌王丶歌后寶座
・ 校內服務活動 :
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共享校園中小幼銜接活動丶資訊日丶家長日丶校慶嘉年華
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暑期活動丶STEM Day丶Fitness Day
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服務對象可由導師或雙方負責安排
・ 到校工作坊適合對象
・ 小一至中五 : 每班8~20人
・ 社區中心 : 中小幼丶SEN丶親子丶成人
・ SEN : 按不同特性校本訂製教案或增至5+1節
・ 個人 : 校外進修 (灣仔丶荃灣丶數碼港)
・ 企業 CSR : 職工活動丶贊助學校免費
V嘩
長幼攜手舞動工作坊
社會福利署攜手扶弱基金資助創辦
全港 400學生 • 300長者 • 免費受恵
2019年1月至10月 (因疫情而暫停延續)
長者VR健康舞社區服務計劃
醫學界有寵物醫生為病人帶來神奇的療效, 「V嘩3+1社區服務STEM – 長者健康舞社區服務計劃」, 透過青少年天賦的活力和有趣的VR移動新科技, 讓20所中小學共400名學生涉獵有趣的「VR另一個我」STEM工作坊, 學習由VR觀眾變成創作人和長者服務義工
3+1社區服務STEM
3節OLE工作坊 + 1節外展社區服務活動
同學們學以致用拜訪20所區內長者中心, 分別與共300名長者攜手一起DIY擁有長者面孔的VR健康舞動畫, 鼓勵長者與自己有份打造的VR另一個我共舞, 舒展筋骨, 長幼攜手渾身解數搞笑競逐V嘩舞王丶舞后寶座 ; 透過驚喜的新體驗提升長者與時並進的認知能力和生活質素, 並透過院友面孔的健康舞3D動畫, 每天透過電視播放, 帶領大家培養多一種恆常運動的樂趣
主辦 : IPF資訊科技體育基金
資助 : 社會福利署 攜手扶弱基金資助
贊助 : IRP3丶EELEARNER
協辦 : 長沙灣天主教英文中學
OGCIO資訊科技增潤計劃
天主教善導小學
秀茂坪天主教小學
仁德天主教小學
部份支持機構 (排名不分先後)
石籬聖若望天主教小學丶博愛醫院歷屆總理聯誼會鄭任安夫人學校丶觀塘官立中學丶九龍真光中學丶樂善堂梁銶琚學校丶觀塘官立小學(秀明道)丶沙田圍胡素貞博士紀念學校丶郭怡雅神父紀念學校丶曉光護老中心丶明愛李嘉誠護老安老院丶東華三院黃祖棠長者地區中心丶香港基督教女青年會屯門綜合社會服務處丶博愛醫院戴均護理安老院丶方肇彝長者鄰舍中心丶明愛鄭承峰長者社區中心 (深水埗) 丶嗇色園可泰耆英鄰舍中心
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一切就由玩
開始
秀茂坪
天主教小學
V嘩首航
3+1社區服務
STEM工作坊
小學挑戰
最高難度任務
樂善堂
梁銶琚學校
V嘩2019
3+1社區服務
STEM工作坊
首航
SEN
VR另一個我
先驅實驗課程
沙田公立學校
專業障礙賽
兩點晶片計時
百人至千人跑手
分組分批出發
八鄉 PH Race
2024年
光雕匯演
專業服務
數碼港 DELF 2023 體藝園嘉年華
由 X Fab 統籌/創作/製作
X Fab年輕企業家共享生態 : 致力社商校協作培育年輕體藝企業家和獨立創作人, 透過課程丶實習和創新實驗等, 發掘天賦丶提升與時並進的眼界, 專注 Web3.0 新經濟模型五個關鍵的元素, 包括:
Visualization丶Gamification丶Monetization丶Decentralization丶Entrepreneurship
即使不熟悉科技的藝術家和運動員亦可透過生態各展所長, 鬆散結盟成為 Web3.0 體藝人才供應鏈, 一站式對學校丶機構丶海外提供多元整合的專業服務, 包括:
長跑賽事專業晶片計時丶運動會嘉年華
刺郎 : 吉祥物健身教練/專業表演
電影虛擬製作丶體藝節目製作丶體藝STEM嘉年華丶專業司儀
專業設備丶商品UX設計丶品牌策略性行銷
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